一些使用手柄的感想和关于手柄设置的Tips

365bet备用器 📅 2025-08-20 19:38:09 👤 admin 👁️ 4421 ❤️ 323
一些使用手柄的感想和关于手柄设置的Tips

目录

概述

优点

缺点

改善手柄体验的一些建议

概述

一开始玩这游戏是用键鼠玩的,但是手部负担真的比较大,尤其是长时间的重复刷本,控制走路的右手食指已经开始痛了。自从换手柄+键鼠一起操作的模式后,一下子轻松不少。

所以写点东西,简单讲一下我用手柄的感想和关于手柄的一些事项,分析一下手柄的优缺点,以及一些可以显著改善手柄游戏体验的设置和tips。(前面废话很多,但是做了目录,可以直接跳转)

总体来说,LE的手柄适配还是可以的,大部分bd可以用手柄爽刷,但是部分设置还是不完善或者很难受。会在缺点部分详细讲到。

但手柄的“爽”,局限在战斗部分,当你需要整理背包,强化做装时,手柄只能说“可以用”。所以我推荐是手柄+键鼠的游戏体验。

优点

对手部压力的缓解。键鼠是要多次、频繁、长时间地点按鼠标左键移动,所以其实我一直非常希望能有wasd移动功能(事实上这个功能暗黑四和很多类暗黑游戏都有),至少将一根手指地压力转移到四根手指上,而手柄的左摇杆移动无疑是更优秀的解决方案。至少对于我来说,长时间使用手柄左右手都不会感到疲劳。游戏姿势的解放。用过手柄玩游戏的都知道,相比于键鼠的正襟危坐,手柄你想趴着躺着倒立着都可以。当然因为我是手柄+键鼠,所以还得坐在桌前,没有太大区别。捡东西、互动快。玩的多应该都经历过想捡地上东西鼠标没点中的情况,手柄走到想捡的东西旁边按A就行,非常舒适。和NPC,箱子互动也是同理。我真的觉得键鼠也应该搞个默认互动键位,按下就能和最近的可互动单位互动,鼠标也不需要瞄准了。

缺点

这游戏的手柄放技能虽然会有一个基本的吸附和自动瞄准,但并不是非常好用,游戏只会自动瞄准角色朝向大概120度范围内的敌人。最直观的就是,当你背对怪时,你大部分非指向技能都打不到怪。而键鼠就没有这个问题,技能永远往你光标指向的方向释放。这个问题导致了有些BD用手柄玩比较难受。从游戏设计的角度来说,这个问题想要解决,可以参考火炬之光无限,给每一个技能栏位单独设计一个开关,是否需要强自动索敌和自动释放技能,就能解决大部分问题。“控制召唤物”定死了Y键而且不能改,即使是召唤职业BD很多也不需要这个功能了,还死占着这么顺手的键位不走,个人觉得是有点离谱的。改键问题。这个游戏属实是有点半成品的感觉,这个手柄改键有时候可以改有时候改完就空了,都不知道是手柄的问题还是网络的问题。在背包中操作手柄按键联动背包外效果。比如背包里按上方向键选物品,背包外会拉近视角,背包内按B退出背包,人物会释放B位置的技能等等。部分界面和场景没有适配,比如时间线打凝视完选BUFF的界面,地下城放钥匙的界面等等。这些都需要手动右摇杆唤醒光标操作(或者直接用键鼠)。可以看出,这些缺点都是些游戏设计上的缺点,是可以期待后续随着游戏更新而优化的。但是手柄的优点很难被替代,所以总体上来说我还是很建议大家尝试下手柄的。

改善手柄体验的一些建议

刷图时用手柄,整理背包用键鼠,而且不要频繁切换。很多玩家喜欢捡到装备立刻去看属性,一条条词条对比过去。不是说这样玩不行,但是效率确实比较低,如果你想用手柄玩,这也会导致你经常在手柄和键鼠之间切换。我个人建议设置好过滤器,但凡是能过滤出的装备别看属性直接捡到包里,刷10-20张图后(和你毕业程度和过滤器设置有关)统一鉴定,期间只需要不时地收一下符文碎片就行。这样你的刷图体验会非常好。关于菜单键。就是SELECT键,按住菜单键,右摇杆选择你需要的功能,松开菜单键就可以打开。(真有人不知道,还以为要在拨住右摇杆的同时按下A才能打开)地下城技能默认是方向键右键,按下左摇杆展开固定地图,按下右摇杆开传送门。如果你的手柄有陀螺仪,设置一个陀螺仪开关,在整理背包的时候打开陀螺仪,把手柄当鼠标用,亲测非常爽,熟悉了之后再也不用键鼠。有背键、有宏功能的手柄都可以利用起来。虽然菜单键开背包也不麻烦,但是一键开背包显然更舒服。

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